<!--HTML--> <center> <div style="width:550px; padding:10px;"> <div style="width:550px; font-family:lobster; font-size:50px; color:#654321; font-weight:bold; text-shadow:1px 1px 0px #000; line-height:65%;">Guest room</div> <div style="background: #f2e8c9; width: 550px; border-top: solid 10px #654321; border-bottom: solid 10px #654321; padding: 8px; border-radius: 20px; "> <div style="width: 530px; padding-left: 15px; padding-right: 25px; text-align: justify; color: #866f51;"><br><br><br> <center> Дорогие гости! Приветствуем вас, так сказать, на пороге нашей ролевой. Эта тема предназначена специально для вас, здесь вы можете задать интересующие вас вопросы, придержать роль или обсудить нужника с заказчиком. АМС ответят на все ваши вопросы и, конечно же, помогут сориентироваться на проекте. Спрашивайте, не стесняйтесь!<br> </center> <table><tr><td width=60%> •Прежде чем задать вопрос, ознакомьтесь с F.A.Q.<br> •Внешность и нужные персонажи придерживаются максимум на три дня, однако заказчик в праве установить ограничения на придержание своей заявки.<br> •Популярные внешности могут придерживаться только на сутки, на усмотрение АМС<br> •Имя/внешность/моменты БИО из нужных можно менять только после согласования с заказчиком<br> •На вопросы в гостевой отвечают члены АМС, игроки могут оставить ответ только в том случае, если заданный вопрос напрямую касается их самих, спасибо за понимание!<br> <i>Не стесняйтесь задавать свои вопросы, мы будем только рады Вам помочь.</i></center><br><br> <div style="width: 400px; padding: 5px; -moz-border-radius: 4px; -webkit-border-radius: 4px; border: solid 0px #cb9b1d; margin: 0 auto; background-color: #eeeeed;"><center>*внешность на англ. языке (с маленькой буквы) за Ваш ник</center></div><br><br> </td> <td width=20%> <style>.hlinks a { display: block; background-color: #c7905a; font-size: 7px; font-color: #ffffff; text-transform: uppercase; line-height: 100%; text-align: center; padding-top: 4px; padding-bottom: 5px; margin-bottom: -10px; transition-duration: .6s; -webkit-transition-duration: .6s; -moz-transition-duration: .6s; -ms-transition-duration: .6s; -o-transition-duration: .6s; text-decoration: none;}</style> <center><div class="hlinks"> <a href="https://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=2">сюжетная информация</a><br> <a href="https://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=5">инфо по миру</a><br> <a href="https://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=7">организации</a><br> <a href="https://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=10">F.A.Q</a><br> <a href="https://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=9">внешности</a><br> <a href="https://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=8">принадлежность</a><br> <a href="https://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=17">нужные</a><br> <a href="https://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=16">хочу быть нужным</a><br> </center> </div> </td> </tr></table> <br> <div style="overflow-x: auto; height: 200px; border-top: solid 3px #654321; border-bottom: solid 2px #654321; background-color: #f2e8c9; box-shadow: 0 0 10px #e7e7e7 inset; letter-spacing: 0px; font-size: 8px; text-transform: uppercase; text-align: center; font-family: Verdana; border-radius: 30px 5px; padding-top: 5px;"> <table layout=fixed width=100%><br> <tr> <td><center><b><i>ПРИДЕРЖАННЫЕ ВНЕШНОСТИ</i></b></center></td> <td><center><b><i>ПРИДЕРЖАННЫЕ СПОСОБНОСТИ</i></b></center></td> </tr> <tr> <td> <center><i>до 08.01</i></center><br> elizabeth olsen за Eris Entropy<br> <td><center><i> </i></center><br> <br><br> </tr> </table> <br> <br> </div> </div></div></cetner><div style="width:55px; height:55px; border-radius:100px; margin-top: -50px; margin-right:-490px; background: #f2e8c9; border: 2px #654321 solid;"><img src="http://icons.iconarchive.com/icons/designcontest/casino/48/Diamond-icon.png"></div>
Гостевая
Сообщений 271 страница 300 из 330
Поделиться12015-08-19 18:22:03
Поделиться2712015-11-16 15:21:09
да, и какие тогда варианты попасть туда в самом детстве?
Поделиться2722015-11-16 15:22:19
йода мастер
можете какими-то действиями обратить на себя внимание организации и после Вас попытаются завербовать ищейки, либо же по приглашению одного из членов SEA.
Поделиться2732015-11-16 15:24:19
да, и какие тогда варианты попасть туда в самом детстве?
например быть родственником одного из членов этой организации, либо же повстречаться с кем-то из них при каких-то обстоятельствах и чем-то заинтересовать.
Поделиться2742015-11-16 15:28:36
Jacqueline Malino
премного багодарен :3
Поделиться2752015-11-16 15:36:01
йода мастер
обращайтесь
Поделиться2762015-11-17 23:31:09
Вечера.)
Бронирую способность - Ментальный блок за Lynn Esseker
и Rooney Mara за Lynn Esseker
Отредактировано Lynn Esseker (2015-11-17 23:31:39)
Поделиться2772015-11-17 23:31:53
Lynn Esseker
держу
Поделиться2782015-11-18 14:10:32
Доброго времени суток?)
Подскажите, пожалуйста, как давно в Приму принимаются мутанты? Как осуществляется отбор в эту организацию? Есть ли какие-то "вступительные испытания"/ограничения?
Поделиться2792015-11-18 14:38:12
ххх
добра и Вам)
мутанты принимаются в отряды Примы с 2064 года, после заключения соглашения о взаимопомощи Симека с Сенатом.
проводятся множественные тесты, как физические, так и психологические, кандидат обязательно должен поддерживать убеждения правительства и быть лоялен, негативно настроен по отношению к террористам, при этом обладать хорошими физическими данными, обучаем и управляем по мнению правительства.
Поделиться2802015-11-22 01:04:19
Крч, я знаю, что вы классные, и что вас тут классных много, болтушка Веспер рассказала, что все кого знаем и любит туточки, и я просто мимо пробегал и привет передавал x)
Вы классные, но смените дизайн)
Поделиться2812015-11-22 13:06:38
спасибо, нам приятно)
а что касается дизайна, то на вкус и цвет все фломастеры разные, к сожалению не видела Ваших работ, видимо Вы делаете профессиональные дизайны, ну а нам, как и нашим игрокам, нравится этот, а это самое главное
Поделиться2822015-11-23 15:57:13
А возможна ли на вашем сайте регистрация такой способности? Условно ее можно назвать как "вселение в чужое тело" или "одержимость".
Для того, чтобы временно вселиться в другого человека, мутант наделенной этой способностью должен просто коснуться его кожи.
После этого мутант находит укромное место и там впадает в "спячку", хотя, правильнее будет назвать это состояние комой, так как в то время пока душа мутанта прибывает в чужом теле, он ничего не видит, не слышит, и вообще полностью беззащитен.
Как только душа мутанта попадает в чужое тело, он начинает управлять им как своим собственным. При этом, ему не предаются воспоминания и знания одержимого человека.
Когда мутант возвращается в свое тело, одержимый не помнит, ни то, что делал, ни то, что был одержим. Если убить одержимого до того, как душа мутанта покинет его тело, то мутант на веке остается заточенным в нем и гибнет вместе с носителем, а его брошенное тело – умирает.
Если уничтожить тело мутанта пока его душа прибывает в другом человеке, она останется там навсегда.
Поделиться2832015-11-23 16:15:26
Доброго времени!
Друзья Люпусы-волчата, отзовитесь... вы куда подались все? XD
Немного вопросов к АМС, если позволите)
1. На каком уровне находятся компьютерные технологии и инженерия? Если есть описание, прошу простить и ткнуть носом.
2. Способность под названием Когнитизм (понимание сути вещей) может пройти с таким вот описанием? Ранее уже отыгрывалась не раз.
способность понимать, как именно должен работать тот или иной предмет или живое существо, видеть в нём любые отклонения от нормы, знать как им управлять. Действие способности распространяется и на людей. К примеру, можно выявить заболевания человека просто посмотрев на него.
За свою средней продолжительности жизнь Антон развил способность очень и очень хорошо, что, одновременно, является его сильной и слабой стороной. С одной (сильной) стороны ему требуются считанные секунды на то, чтобы поставить кому-то диагноз, и около минуты на то, чтобы разобраться в сложных приборах. Большие и сильно навороченные гаджеты требует немного большего временного отрезка, но все равно он исчисляется максимум парой десятков минут. Способность также сильно выросла в дальности "обзора" по сравнению с тем, что было в начале ее пробуждения, и теперь составляет до 100 метров. На сегодняшний день Тоха научился "считывать" не только агрегаты, но даже и софт к ним, что заметно улучшило его хакерский КПД. Есть возможность понять объект на видео/фотоносителе.
Но все это богатство возымело и негативный эффект. Сильное развитие способности привело к тому, что Чехов практически не имеет возможности ее отключить. Временной диапазон "неработы" его способности не превышает двух часов в сутки. А теперь представьте, что он видит на улице, когда эти самые два часа заканчиваются? Именно- толпы ежесекундно просматриваемых индивидов и тонны информации. Из-за этого Тони с периодичностью страдает головными болями и недомоганием, а раз в неделю обязательно берет себе выходной от общества, чтобы дать мозгу отдых. Если же таковой разгрузки нет, то кома на день-два обеспечена
Поделиться2842015-11-23 16:37:57
игрок
Здравствуйте.
К сожалению, регистрация подобной способности не возможна.
Переселение душ - это, скорее, из ряда мистики.
Если Вы хотите менять внешние данные, могу посоветовать Вам метаморфизм, при желании контролировать сознание - внушение или гипноз.
чехов
Здравствуйте.
Информацию относительно технологий можно найти здесь. Вся дополнительная информация дополняется по мере необходимости, после согласования.
Да, может, если возможности и временные рамки позволили, как развить способность до должного уровня, так и скрываться от общества в нужный период.
Поделиться2852015-11-23 16:54:54
если возможности и временные рамки позволили, как развить способность до должного уровня, так и скрываться от общества в нужный период.
ученые же не могут точно знать, какая именно способность есть у человека, правильно я понимаю? Если да, то при регистрации я мог просто сказать "я вижу сломанные вещи" и никто ничего не докажет.
персонажу предполагается лет 30-33, способность проявилась в возрасте лет 13-15, предположительно времени хватить должно на развитие)
и сразу - нужны ли побочные действия?
Поделиться2862015-11-23 17:23:30
чехов
Дело не в том, в каком положении Ваш персонаж будет состоять на учете у ученых, а в логике самого персонажа и событий его жизни при подаче анкеты и дальнейшем обыгрывании этой самой способности.
Ученные проводят тестирования способностей, вынуждая прибегнуть мутанта к ее использованию, различными методами. Начиная от физического воздействия и заканчивая обращениями к помощи "симекс". Не думаю, что уровень Ваших возможностей привлечет повышенный интерес до тех пор, пока Вы не станете угрозой.
Да, побочные действия нужны. Пункт является обязательным для всех игроков.
Поделиться2872015-11-23 17:38:27
Скорее всего перс будет членом группировки терора, но не палиться до времени.
Вынуждать на сколько? Просто чтобы мне понять принцип противодействия) если я сам, допустим, говорю что умею и показываю, будут ли меня мучить по полной программе?
И я же, по сути, не буду врать, если даже поверять на полиграфе, ведь я вижу сломанный вещи
По пабочку я понял
Поделиться2882015-11-23 17:52:43
если я сам, допустим, говорю что умею и показываю, будут ли меня мучить по полной программе?
Нет, Вас, скорее всего, отправят в коммуну и будут эксплуатировать умения по направлению наиболее выгодному для государства и общества. Зачем вынуждать мутанта сотрудничать, если можно обеспечить все условия, чтобы он сам хотел содейтвовать?
Как я уже говорил выше, если Вы не вызываете подозрений, не несете угрозу, не нарушаете закон и не противитесь системе, в карцере Вас никто закрывать не будет.
Поделиться2892015-11-23 20:41:34
Какую коммуну лучше всего прописывать в био для технаря-компьютерщика?)
Поделиться2902015-11-23 20:49:36
чехов
тут подойдет коммуна 4. Технологии, строительство. (роботостроение; нанотехнологии; IT-технологии; починка систем; машиностроение;)
Поделиться2912015-11-23 21:26:01
тут подойдет коммуна 4.
Благодарю!) а для вербовки в SEA есть какие-то ограничения или тому подобное?
Поделиться2922015-11-23 21:42:49
чехов
надо обязательно придерживаться мнения, что мутанты должны превосходствовать над людьми ну и заинтересовать чем-то организацию, быть для нее полезным.
Поделиться2932015-11-24 09:27:51
А как насчет управления стеклом? Бумагой же у вас управляют)
Поделиться2942015-11-24 12:59:14
игрок
если грамотно прописать, то почему нет?
Поделиться2952015-11-24 14:29:52
Управление бумагой - способность подчинять воле любое бумажное изделие.
Управление стеклом - способность подчинять воле любое бумажное изделие.
Если нужны детали, опишите что может и не может человек управляющей бумагой.
Поделиться2962015-11-24 14:48:32
игрок
управление это и есть управление - поднять, переместить, покрутить, направить в нужную сторону и тд., но я понятия не имею что именно Вы представляете, если Вы хотите плавить стекло или создавать его, то это уже идет как две способности в одной, подобное запрещено на нашем форуме
Поделиться2972015-11-24 14:58:21
Итак, мой герой может усилием воли поднять кусочек стекла, покрутить его в воздухе и заставить лететь в нужном направлении. Но, заставить его расплавиться он не может. А может ли он перед тем, как заставлять стекло крутиться в воздухе заставить его рассыпаться на более мелкие осколки?
Поделиться2982015-11-24 16:31:11
игрок
думаю да, такое возможно.
Поделиться2992015-11-24 17:16:52
Может ли он изменять цвет стекла? Из обычного сделать его пуленепробиваемым?
Поделиться3002015-11-24 17:26:51
игрок
нет, менять структуру Вы не можете, это, своего рода, обрезанная версия телекинеза.
список способностей ориентировочен и вопросы относительно личных отклонений выбранной способности Вы можете задать в лс после регистрации, иначе мы так можем до утра разбирать каждую способность, по мелким кусочкам, напишите мне в лс свое полное виденье, а я скажу что возможно, а что нет.