администратор
Jacqueline ::

администратор
Phoenix


модератор-графист
Glen ::

модератор-организатор
Charlotte ::

модератор-текстовик
Dylan
[09.02] Eezo возвращается! Остаешься с нами? Отмечайся здесь! Чистка будет проведена 14.02.

[01.12] В игре было переведено время на зимнее. С сегодняшнего дня временные рамки игры в настоящем времени - 1 декабря - 28 февраля. Все игровые эпизоды осени были перемещены в локацию "прошлое". Приятной игры на Eezo!

[01.12] SEA вновь занимают позицию лидера. Проигравшей считается команда Simex, к участникам которой ближайшим временем и наведается игровой мастер.

[01.11] Согласно итогам рейтинга прошедшего месяца, SEA занимают лидирующую позицию в сюжете и отправляют игрового мастера в гости к любому участнику проигравшей команды.
Кому же из SIS не повезет в этот раз?

[31.10] Бесплатные подарки тут

[30.10] Развлечения в честь Хэлоуина! Спешите поучаствовать в ужасной киномании, ответить на адский вопросник, ну и, конечно, получить свой приз в страшильем флешмобе

[01.10] Согласно итогам рейтинга прошедшего месяца, SEA занимают лидирующую позицию в сюжете и отправляют игрового мастера в гости к любому участнику проигравшей команды.
Кому же из Simex он подложит свинью?

[01.10] Правила черного списка были пересмотрены и перенесены в общие правила пунктами 2.10 и 2.11
Отменена покупка смены внешности за кредиты.
Приятной игры и вдохновения!

[16.09] Сыграешь в КиноМанию с Eezo? Больше ответов-больше кредитов.

[20.09] Лотерея в честь месяца online Налетай

[16.09] Сыграешь в КиноМанию с Eezo? Больше ответов-больше кредитов.

[13.09] А ты хочешь попасть в команду? Если ответ да, то тебе сюда

[13.09] Стартовал первый квест. Игра началась, и пусть удача будет на стороне вашей команды.

[11.09] Успей записаться в квест и повлиять на ход событий истории.

[06.09] Спешите принять участие в новом опросе, просто расскажите о себе и зарабатывайте свои кредиты+баллы - вопросник. И не забудьте отметиться в теме Дни рождения

[20.08] «Мечты… Мечты берегут нас, воодушевляют нас, меняют нас. Если ты не мечтаешь — значит, не живёшь. Всегда нужно помнить: каким бы не был твой путь, пробивайся вперёд! И крепко верь всему, что встретишь на своём пути.» И это свершилось, мы открылись! Вас, дорогие игроки, ждет много приятных сюрпризов: действует лотерея, спеши получить приз. И не забудьте подарить своим друзьям бесплатные подарки.
45
39
67
Рейтинг форумов Forum-top.ru



Рейтинг: NC-17
Погода: +4°С - +10°С
Время и дата: декабрь - февраль
2065-2066гг.
ГИД ПО ФОРУМУ СЮЖЕТ ПРАВИЛА F.A.Q НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ ШАБЛОНЫ АНКЕТ ЗАНЯТЫЕ ВНЕШНОСТИ
Верх страницы
В низ страницы

Eezo. Infect me

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Eezo. Infect me » Гостевая » Гостевая


Гостевая

Сообщений 271 страница 300 из 330

1

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width:550px; padding:10px;">
<div style="width:550px; font-family:lobster; font-size:50px; color:#654321; font-weight:bold; text-shadow:1px 1px 0px #000; line-height:65%;">Guest room</div>
<div style="background: #f2e8c9; width: 550px; border-top: solid 10px #654321;  border-bottom: solid 10px #654321; padding: 8px; border-radius: 20px; ">
<div style="width: 530px; padding-left: 15px; padding-right: 25px; text-align: justify; color: #866f51;"><br><br><br>
<center>
Дорогие гости!
Приветствуем вас, так сказать, на пороге нашей ролевой. Эта тема предназначена специально для вас, здесь вы можете задать интересующие вас вопросы, придержать роль или обсудить нужника с заказчиком. АМС ответят на все ваши вопросы и, конечно же, помогут сориентироваться на проекте. Спрашивайте, не стесняйтесь!<br>
</center>
<table><tr><td width=60%>
•Прежде чем задать вопрос, ознакомьтесь с F.A.Q.<br>
•Внешность и нужные персонажи придерживаются максимум на три дня, однако заказчик в праве установить ограничения на придержание своей заявки.<br>
•Популярные внешности могут придерживаться только на сутки, на усмотрение АМС<br>
•Имя/внешность/моменты БИО из нужных можно менять только после согласования с заказчиком<br>
•На вопросы в гостевой отвечают члены АМС, игроки могут оставить ответ только в том случае, если заданный вопрос напрямую касается их самих, спасибо за понимание!<br>
<i>Не стесняйтесь задавать свои вопросы, мы будем только рады Вам помочь.</i></center><br><br>
<div style="width: 400px;  padding: 5px; -moz-border-radius: 4px; -webkit-border-radius: 4px; border: solid 0px #cb9b1d; margin: 0 auto; background-color: #eeeeed;"><center>*внешность на англ. языке (с маленькой буквы) за Ваш ник</center></div><br><br>
</td>
<td width=20%> <style>.hlinks a { display: block; background-color: #c7905a; font-size: 7px; font-color: #ffffff; text-transform: uppercase; line-height: 100%; text-align: center; padding-top: 4px; padding-bottom: 5px; margin-bottom: -10px; transition-duration: .6s; -webkit-transition-duration: .6s; -moz-transition-duration: .6s; -ms-transition-duration: .6s; -o-transition-duration: .6s; text-decoration: none;}</style>
<center><div class="hlinks">
<a href="http://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=2">сюжетная информация</a><br>
<a href="http://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=5">инфо по миру</a><br>
<a href="http://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=7">организации</a><br>
<a href="http://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=10">F.A.Q</a><br>
<a href="http://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=9">внешности</a><br>
<a href="http://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=8">принадлежность</a><br>
<a href="http://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=17">нужные</a><br>
<a href="http://infectme.rusff.me/viewtopic.php?id=16">хочу быть нужным</a><br>
</center>
</div>
</td>
</tr></table>
<br>
<div style="overflow-x: auto; height: 200px; border-top: solid 3px #654321; border-bottom: solid 2px #654321; background-color: #f2e8c9; box-shadow: 0 0 10px #e7e7e7 inset; letter-spacing: 0px; font-size: 8px; text-transform: uppercase; text-align: center; font-family: Verdana; border-radius: 30px 5px; padding-top: 5px;">
<table layout=fixed width=100%><br>
<tr>
<td><center><b><i>ПРИДЕРЖАННЫЕ ВНЕШНОСТИ</i></b></center></td>
<td><center><b><i>ПРИДЕРЖАННЫЕ СПОСОБНОСТИ</i></b></center></td>
</tr>
<tr>
<td>
<center><i>до 08.01</i></center><br>
elizabeth olsen за  Eris Entropy<br>
<td><center><i> </i></center><br>
<br><br>
</tr>
</table>
<br>
<br>

</div>
</div></div></cetner><div style="width:55px; height:55px; border-radius:100px; margin-top: -50px; margin-right:-490px; background: #f2e8c9; border: 2px #654321 solid;"><img src="http://icons.iconarchive.com/icons/designcontest/casino/48/Diamond-icon.png"></div>

+1

271

да, и какие тогда варианты попасть туда в самом детстве?

0

272

йода мастер
можете какими-то действиями обратить на себя внимание организации и после Вас попытаются завербовать ищейки, либо же по приглашению одного из членов SEA.

0

273

йода мастер написал(а):

да, и какие тогда варианты попасть туда в самом детстве?

например быть родственником одного из членов этой организации, либо же повстречаться с кем-то из них при каких-то обстоятельствах и чем-то заинтересовать.

0

274

Jacqueline Malino

премного багодарен :3

0

275

йода мастер
обращайтесь  https://vk.com/images/emoji/D83DDE09.png

0

276

Вечера.)
Бронирую способность - Ментальный блок за Lynn Esseker
и Rooney Mara за Lynn Esseker

Отредактировано Lynn Esseker (2015-11-17 23:31:39)

0

277

Lynn Esseker
держу  https://vk.com/images/emoji/D83DDE09.png

0

278

Доброго времени суток?)
Подскажите, пожалуйста, как давно в Приму принимаются мутанты? Как осуществляется отбор в эту организацию? Есть ли какие-то "вступительные испытания"/ограничения?

0

279

ххх
добра и Вам)
мутанты принимаются в отряды Примы с 2064 года, после заключения соглашения о взаимопомощи Симека с Сенатом.
проводятся множественные тесты, как физические, так и психологические, кандидат обязательно должен поддерживать убеждения правительства и быть лоялен, негативно настроен по отношению к террористам, при этом обладать хорошими физическими данными, обучаем и управляем по мнению правительства.

0

280

Крч, я знаю, что вы классные, и что вас тут классных много, болтушка Веспер рассказала, что все кого знаем и любит туточки, и я просто мимо пробегал и привет передавал x)
Вы классные, но смените дизайн)

0

281

спасибо, нам приятно)
а что касается дизайна, то на вкус и цвет все фломастеры разные, к сожалению не видела Ваших работ, видимо Вы делаете профессиональные дизайны, ну а нам, как и нашим игрокам, нравится этот, а это самое главное  https://vk.com/images/emoji/D83DDE09.png

+1

282

А возможна ли на вашем сайте регистрация такой способности? Условно ее можно назвать как "вселение в чужое тело" или "одержимость".
Для того, чтобы временно вселиться в другого человека, мутант наделенной этой способностью должен просто коснуться его кожи.
После этого мутант находит укромное место и там впадает в "спячку", хотя, правильнее будет назвать это состояние комой, так как в то время пока душа мутанта прибывает в чужом теле, он ничего не видит, не слышит, и вообще полностью беззащитен.
Как только душа мутанта попадает в чужое тело, он начинает управлять им как своим собственным. При этом, ему не предаются воспоминания и знания одержимого человека.
Когда мутант возвращается в свое тело, одержимый не помнит, ни то, что делал, ни то, что был одержим. Если убить одержимого до того, как душа мутанта покинет его тело, то мутант на веке остается заточенным в нем и гибнет вместе с носителем, а его брошенное тело – умирает.
Если уничтожить тело мутанта пока его душа прибывает в другом человеке, она останется там навсегда.

0

283

Доброго времени!
Друзья Люпусы-волчата, отзовитесь... вы куда подались все? XD

Немного вопросов к АМС, если позволите)
1. На каком уровне находятся компьютерные технологии и инженерия? Если есть описание, прошу простить и ткнуть носом.
2. Способность под названием Когнитизм (понимание сути вещей) может пройти с таким вот описанием? Ранее уже отыгрывалась не раз.

тык

способность понимать, как именно должен работать тот или иной предмет или живое существо, видеть в нём любые отклонения от нормы, знать как им управлять. Действие способности распространяется и на людей. К примеру, можно выявить заболевания человека просто посмотрев на него.
    За свою средней продолжительности жизнь Антон развил способность очень и очень хорошо, что, одновременно, является его сильной и слабой стороной. С одной (сильной) стороны ему требуются считанные секунды на то, чтобы поставить кому-то диагноз, и около минуты на то, чтобы разобраться в сложных приборах. Большие и сильно навороченные гаджеты требует немного большего временного отрезка, но все равно он исчисляется максимум парой десятков минут. Способность также сильно выросла в дальности "обзора" по сравнению с тем, что было в начале ее пробуждения, и теперь составляет до 100 метров. На сегодняшний день Тоха научился "считывать" не только агрегаты, но даже и софт к ним, что заметно улучшило его хакерский КПД. Есть возможность понять объект на видео/фотоносителе.
    Но все это богатство возымело и негативный эффект. Сильное развитие способности привело к тому, что Чехов практически не имеет возможности ее отключить. Временной диапазон "неработы" его способности не превышает двух часов в сутки. А теперь представьте, что он видит на улице, когда эти самые два часа заканчиваются? Именно- толпы ежесекундно просматриваемых индивидов и тонны информации. Из-за этого Тони с периодичностью страдает головными болями и недомоганием, а раз в неделю обязательно берет себе выходной от общества, чтобы дать мозгу отдых. Если же таковой разгрузки нет, то кома на день-два обеспечена

0

284

игрок
Здравствуйте.
К сожалению, регистрация подобной способности не возможна.
Переселение душ - это, скорее, из ряда мистики.
Если Вы хотите менять внешние данные, могу посоветовать Вам метаморфизм, при желании контролировать сознание - внушение или гипноз.

чехов
Здравствуйте.
Информацию относительно технологий можно найти здесь. Вся дополнительная информация дополняется по мере необходимости, после согласования.
Да, может, если возможности и временные рамки позволили, как развить способность до должного уровня, так и скрываться от общества в нужный период.

0

285

если возможности и временные рамки позволили, как развить способность до должного уровня, так и скрываться от общества в нужный период.

ученые же не могут точно знать, какая именно способность есть у человека, правильно я понимаю? Если да, то при регистрации я мог просто сказать "я вижу сломанные вещи" и никто ничего не докажет.

персонажу предполагается лет 30-33, способность проявилась в возрасте лет 13-15, предположительно времени хватить должно на развитие)
и сразу - нужны ли побочные действия?

0

286

чехов
Дело не в том, в каком положении Ваш персонаж будет состоять на учете у ученых, а в логике самого персонажа и событий его жизни при подаче анкеты и дальнейшем обыгрывании этой самой способности.
Ученные проводят тестирования способностей, вынуждая прибегнуть мутанта к ее использованию, различными методами. Начиная от физического воздействия и заканчивая обращениями к помощи "симекс". Не думаю, что уровень Ваших возможностей привлечет повышенный интерес до тех пор, пока Вы не станете угрозой.

Да, побочные действия нужны. Пункт является обязательным для всех игроков.

+1

287

Скорее всего перс будет членом группировки терора, но не палиться до времени.
Вынуждать на сколько? Просто чтобы мне понять принцип противодействия) если я сам, допустим, говорю что умею и показываю, будут ли меня мучить по полной программе?
И я же, по сути, не буду врать, если даже поверять на полиграфе, ведь я вижу сломанный вещи ;)

По пабочку я понял

0

288

Чехов написал(а):

если я сам, допустим, говорю что умею и показываю, будут ли меня мучить по полной программе?

Нет, Вас, скорее всего, отправят в коммуну и будут эксплуатировать умения по направлению наиболее выгодному для государства и общества. Зачем вынуждать мутанта сотрудничать, если можно обеспечить все условия, чтобы он сам хотел содейтвовать?
Как я уже говорил выше, если Вы не вызываете подозрений, не несете угрозу, не нарушаете закон и не противитесь системе, в карцере Вас никто закрывать не будет.

0

289

Какую коммуну лучше всего прописывать в био для технаря-компьютерщика?)

0

290

чехов
тут подойдет коммуна 4. Технологии, строительство. (роботостроение; нанотехнологии; IT-технологии; починка систем; машиностроение;)

0

291

тут подойдет коммуна 4.

Благодарю!) а для вербовки в SEA есть какие-то ограничения или тому подобное?

0

292

чехов
надо обязательно придерживаться мнения, что мутанты должны превосходствовать над людьми ну и заинтересовать чем-то организацию, быть для нее полезным.

0

293

А как насчет управления стеклом? Бумагой же у вас управляют)

0

294

игрок
если грамотно прописать, то почему нет?

0

295

Управление бумагой - способность подчинять воле любое бумажное изделие.
Управление стеклом - способность подчинять воле любое бумажное изделие.
Если нужны детали, опишите что может и не может человек управляющей бумагой.

0

296

игрок
управление это и есть управление - поднять, переместить, покрутить, направить в нужную сторону и тд., но я понятия не имею что именно Вы представляете, если Вы хотите плавить стекло или создавать его, то это уже идет как две способности в одной, подобное запрещено на нашем форуме

0

297

Итак, мой герой может усилием воли поднять кусочек стекла, покрутить его в воздухе и заставить лететь в нужном направлении. Но, заставить его расплавиться он не может. А может ли он перед тем, как заставлять стекло крутиться в воздухе заставить его рассыпаться на более мелкие осколки?

0

298

игрок
думаю да, такое возможно.

0

299

Может ли он изменять цвет стекла? Из обычного сделать его пуленепробиваемым?

0

300

игрок
нет, менять структуру Вы не можете, это, своего рода, обрезанная версия телекинеза.
список способностей ориентировочен и вопросы относительно личных отклонений выбранной способности Вы можете задать в лс после регистрации, иначе мы так можем до утра разбирать каждую способность, по мелким кусочкам, напишите мне в лс свое полное виденье, а я скажу что возможно, а что нет.

+1

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


Рейтинг форумов Forum-top.ru


Вы здесь » Eezo. Infect me » Гостевая » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно